|
Автор Administrator
|
|
В книге подробно рассматриваются как новые, так и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев в 3ds max 7. Излагаемый материал дополнен рисунками, упражнениями, практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для игр, кино, телевидения и архитектуры. Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в 3ds max и стремящимся повысить свой профессиональный уровень.
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 970 |
|
|
Автор Administrator
|
|
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов. Есть в ней и разделы, которых вы не найдете больше ни в одном издании подобного рода. Это, например, описание инструментов модуля reactor и приемов создания с его помощью анимационных клипов, где бестелесные трехмерные объекты ведут себя, как в реальном мире, а также эксклюзивный материал о подготовке сцен и анимаций в формате виртуальной реальности VRML-97
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 852 |
|
|
Автор Administrator
|
|
Пошаговое моделирование персонажей в 3DS MAX. с помощью этой книги можно научиться моделировать персонажей как в HALF-LIFE 2! а также рассмотрен процесс дальнейшей анимации. также объясняется как сделать текстурную развертку, лицевую анимацию, и все это полностью описано. Подходит для версий начиная с 7-ой и выше.
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 1024 |
|
|
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 6 [Следующая] > [Последняя] >>
|
| Результаты 36 - 38 из 38 |