|
|
 |
3ds Max, Maya, Blender
|
Автор Administrator
|
|
Этот курс может стать кратким справочником для начинающих пользователей, которые никогда не работали с трехмерной графикой и только начинают ее освоение. Он поможет быстро разобраться с основными возможностями 3ds Max и научит вас чувствовать себя с программой уверенно.
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 243 |
|
|
Автор boris
|
|
Книга 3D Studio VIZ для дизайнера написана экспертами в области 3D-моделирования и анимации - авторами бестселлера Внутренний мир 3D Studio MAXR. Книга содержит наиболее полный материал по ЗD Studio VIZ. Удобная форма представления информации, изобилие примеров применения, исчерпывающее описание функциональности превращают эту книгу в незаменимое руководство, которое должно находиться на столе каждого художника-дизайнера 3D-графики. В книге описаны все возможности программы: вопросы ввода проектных данных, особенности архитектурного и машиностроительного моделирования, проектирование освещения и работа с материалами, проблемы анимации и визуализации. Отдельная глава посвящена нововведениям в 3D Studio VIZ 4, алгоритму Radiosity и настройкам интерфейса программы под пользователя. Книга адресована не только профессиональным художникам-дизайнерам и аниматорам, но и начинающим пользователям, желающим научиться моделировать захватывающие 3D-миры.
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 259 |
|
|
Автор glock576
|
|
Данная книга является великолепным практическим руководством по 3Ds Max 8 для начинающих. Она практически целиком состоит из примеров - oт простых в начале и до сложных в конце. Рассматривая и выполняя эти примеры, вы шаг за шагом освоите создание своих трехмерных миров (сцен), наполняя их новыми объектами и персонажами.
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 273 |
|
|
Автор boris
|
|
Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о создании и анимации трехмерных моделей человека. Эта книга станет бесценным источником как для начинающих, так и для опытных 3D-художников.
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 268 |
|
|
Автор boris
|
|
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другим ЗD-пакетом.
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 233 |
|
|
Автор Administrator
|
|
Эта книга, написанная опытными аниматорами и продюсерами, рассматривает практические идеи использования программы Autodesk® 3ds Max® в качестве вашего собственного небольшого кинопроизводства. В книге приводятся исчерпывающие сведения об использовании инструментов программы 3ds Max для создания короткометражных фильмов. Пользователи программы узнают все о создании фильма, начиная с создания истории, сценария, характера героев и заканчивая анимацией, настройкой освещения, синхронизацией движений, проработкой мимики и монтажом. Книга рассматривает производство фильмов на примере ленты "Свободная планета".
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 276 |
|
|
Автор Administrator
|
|
Задачей авторов и редакторов этой книги было создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам книга позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, улучшающих результат и облегчающих работу. Мауа - это очень мощная система, которая предоставляет пользователю практически безграничные возможности. В данной книге содержится не только вводный курс по использованию программного пакета Мауа, но и описание роли этого программного обеспечения в творческом и техническом процессе, известном как рабочий конвейер компьютерной графики.
Ваш коментарий будет первым | Просмотров: 247 |
|
| << [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 6 [Следующая] > [Последняя] >>
| | Результаты 8 - 14 из 38 |
|
 |
 |
 |
 |
|
| |