No Image

Регистрация






Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы? Регистрация
No Image
Adobe Flash CS3. Продвинутый курс
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор boris   
Adobe Flash CS3. Продвинутый курс

Данный обучающий курс, состоящий из двух частей (базовый и продвинутый курсы) и 152 уроков, предлагает вам самостоятельно и до тонкостей изучить возможности самого популярного пакета для создания мультимедийных Интернет-приложений Adobe Flash CS3. Курс поможет Вам легко и быстро освоить основные приемы работы с программой, изучить графический интерфейс пакета и выяснить назначение её основных управляющих элементов. Кроме того. Вы научитесь создавать яркие, запоминающиеся Веб-ресурсы, сочетающие в себе растровые изображения с гибкостью векторной графики, анимацией и звуком. Отдельные разделы посвящены работе с графикой и анимацией, а также настройке программы.

Содержание:
 
Глава 1. Рисование: дополнительные приемы
Пример: рисование графического символа
Инструмент Преобразование градиента
Группировка и компоновка объектов
Настройки рисования
Инструменты-примитивы
Кисть
Выпрямление и сглаживание рисованной графики
Оптимизация, размытие и сглаживание графики
О режимах притяжения
Отражение, масштабирование, изгибы и искажения
Точки регистрации и трансформации
Работа с цветом

Глава 2. Анимация: дополнительные приемы
Отображение анимации в виде шлейфа кадров
Редактирование нескольких кадров анимации. Перемещение анимации
Копирование анимации
Cлои-маски
Анимация масок
Эффекты временной шкалы
Эффекты временной шкалы: обзор эффектов
Синхронная анимация нескольких слоев
Анимация цвета и прозрачности
Анимация формы при помощи контрольных точек

Глава 3. Спецэффекты и мультимедиа
Фильтры
Обзор фильтров
Анимация на основе фильтров
Режимы смешения изображения
Импорт звука из аудиофайла
Синхронизация звука с временной шкалой ролика
Редактирование звука
Звуковые эффекты
Событийные звуки
Назначение звука кнопкам

Глава 4. Работа с видео
Виды просмотра видеоклипов
Импорт внедренного видео
Импорт видео как скомпилированного клипа
Скомпилированное видео на линейке времени
Настройка компонента Проигрыватель
Опции импорта видео. Часть 1
Опции импорта видео. Часть 2
Adobe Media Encoder
Ключевые точки
Особенности загрузки роликов с внешним видео

Глава 5. Основы программирования на языке Action 3.0
Сравнение языков Action 2.0 и Action 3.0
Именование кнопки и назначение обработчика событий
Программирование нажатия кнопки. Как работает программа?
Общие сведения об объектно-ориентированном программировании
Программирование свойств классов
Программирование координат и размера объектов
Синхронизация программы с линейкой времени ролика
Типы данных (простые)
Типы данных (сложные). Создание экземпляров объектов.
Справочная информация о компонентах языка Action

Глава 6. Отладка и обработка ошибок программ Action
Кнопки панели инструментов на панели Действия
Точки останова и отладка программ
Трассировка переменных при отладке и тестировании
Комментарии к коду и настройки панели Действия
Ошибки компиляции и времени выполнения программы
Перехват ошибок
Генерация пользовательских ошибок
Неструктурированные модули кода
Программирование классов
Наследование и импорт классов

Глава 7. Типовые приемы программирования
Ввод данных в программу
Условные операторы
Операторы цикла
Массивы
Копирование анимации в XML-код программы
Программное управление видеоклипами (AS 2)
Программное управление видеоклипами (AS 3). Навигация по ключевым точкам

Глава 8. Создание Flash-тестов
Создание Flash-теста на основе шаблона
Как работают Flash-тесты
Редактирование теста - перетаскивания
Редактирование теста выбор
Редактирование теста флажков проверки и переключателей
Настройка опций тестирования
Удаление и вставка страниц теста в фильм
Применение компонентов тестов вне шаблона

Глава 9. Создание интерактивных роликов при помощи компонентов
Переключатели и текстовые поля
Флажки проверки и кнопки
Цветовые палитры
Раскрывающиеся списки
Таблицы данных
Программное создание компонентов (метки и списки)
Загрузка внешних данных
Обработка XML-данных
Доступ к внешним XML-данным
Компоненты Action 2.0. Настройка меню ролика

Глава 10. Слайдовые презентации и формы
О слайдовых презентациях
Создание, удаление, настройка слайдов
Настройка навигации между слайдами
Назначение событий слайдам и кнопкам
Программирование кнопок на слайдах
Формы

Глава 11. Просмотр, публикация и экспорт Flash-роликов
Выбор формата опубликования и имени роликов
Выбор версии проигрывателя Flash и языка программирования
Выбор остальных параметров проигрывателя Flash
Публикация в HTML формате
Верстка HTML-страниц с роликами
Экспорт в графические файлы
Профили публикации
Особенности экспорта роликов со звуком
Экспорт во внешний AVI видеофайл
Экспорт во внешние файлы других форматов

Глава 12. Разработка Flash-программ для мобильных устройств
Создание и отладка lite-роликов
Создание простейшего приложения
Программирование меню
Программирование перехвата нажатия клавиш
Программирование звука
Тестирование ролика в эмуляторе. Часть 1
Тестирование ролика в эмуляторе. Часть 2
О программировании в среде Flash Lite
 
Системные требования:
Intel® Pentium® II 450MHz
AMD Athlon™ 600MHz
128MB оперативной памяти
64MB видео памяти
 
О файле: 
Издатель: TeachVideo
Название: Adobe Flash CS3. Продвинутый курс
Год: 2011
Жанр: PC, Обучение
Язык: Русский
Формат: EXE
Размер файла: 299 MB
 
Скачать  Adobe Flash CS3. Продвинутый курс:
 
 
 
 

 


Просмотров: 108

Ваш коментарий будет первым

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт.

 
« Пред.   След. »
No Image
No Image No Image No Image

Кто на сайте?

Сейчас на сайте находятся:
20 гостей

Случайное изображение

Реклама

Экспорт новостей

Компьютерная графика

Счетчик

Система авторегистрации в каталогах, статьи про раскрутку сайтов, web дизайн, flash, photoshop, хостинг, рассылки; форум, баннерная сеть, каталог сайтов, услуги продвижения и рекламы сайтов
LiveRSS: Каталог русскоязычных RSS-каналов Поиск в RSS новостях и блогах
Участник ePochta Blog Rating
No Image
© 2012 3d-area.ru
All rights reserved
No Image