|
Анимация персонажей в 3DStudioMax |
|
Автор Administrator
|
|
В начале книги даются вводные сведения об анатомии человека и животных, глубокое понимание которой обеспечивает естественность форм и движений не только реальных существ, но и выдуманных персонажей. Далее в книге рассматриваются приемы моделирования геометрии тел и анимации одушевленных существ, раскрывающих секреты, позволяющие создавать действительно живые персонажи средствами 3d Studio Max и специализированных модулей: Character Studio и Bones Pro Max, приведены примеры, позволяющие реально ощутить возможности средств 3ds Max.
Автор: Стефани Рис Год: 2002 Страниц: 267 Формат: PDF Размер: 7.13 MB Просмотров: 912
Ваш коментарий будет первым | |
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии. Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт. |