No Image

Регистрация






Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы? Регистрация
No Image
Наложение текстуры на лицо в Photoshop
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Administrator   
текстуры
Блуждая по интернету в поисках интересного урока, я наткнулся на этот шокирующий и впечатляющий своей правдоподобностью урок. Справившись с первоначальным отвращением, я приступил к переводу данного урока и походу получил  много полезной информации. Надеюсь что и вы откроете для себя  что-то новое.
1) Как вы уже наверное поняли в работе мы будем использовать исходное фото и изображение текстуры, которое будем пытаться наложить на лицо. 
исходное фото
 
текстура
2) Откроем исходное изображение в Photoshop (назовем его как texture_mapping.psd) и первое что рекомендуется сделать(советы автора, отступление), это немного поработать с каналами. Откроем палитру каналов. Нам необходимо выбрать канал с наибольшей контрастностью.  (Из трех - Red, Green и Blue). Если мы поочередно включим эти каналы, то увидим что Red слишком яркий и размытый; Blue - слишком темный; Green - наиболее подходящий, с ним и будем работать.
 палитра каналоврис.1
3) Выбрали канал Green, далее кликнем в правом верхнем углу по иконке Меню и выберем Создать дубликат канала (Duplicate Channel)В появившемся окне Назначение - Новый , без имени , как Альфа 1.
 дубликат каналарис.2
новый документрис.3
У нас появился новый документ без имени:
новый документрис.4
4) Отложим пока основной рабочий документ и будем работать с этим, сейчас нам нужно удалить все мелкие детали с лица человека : поры, неровности, щетину и прочие кожные дефекты. Для этого идем в Фильтр - Шум - Медиана (Filter>Noise>Median). Устанавливаем Радиус от 4-8 пикс. Нажимаем OK.
 фильтр медианарис.5
noise - medianрис.6
5) Далее идем в Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу, устанавливаем Радиус 6 - 13 пикс(я даю такой разброс, потому что у всех разные настройки программы и результат может быть разным) и нажимаем OK. Не сломайте глаза при этом. В результате этих действий мы получим следующее изображение (Displacement map - Карта замещения) :
 размытие по Гауссурис.7
 
6) Изменим режим: Изображение - Режим - Градации серого (Grayscale)
градации серогорис.8
7)  И сохраним (File>Save As...) документ как displace.psd (расширение psd - формат Photoshop)
сохраняем документрис.9
8) С картой замещения пока все, переходим к основному документу(texture_mapping.psd). В палитре каналов кликнем по RGB и перейдем на закладку Слоев (Layers).  На слое нам нужно выделить зону на которую будем накладывать текстуру, в данном случае это только лицо, выделим его. Для этого вы можете использовать инструмент Лассо или Перо (Pen Tool), кому как нравится. На глаза мы не будем накладывать текстуру, поэтому , удерживая клавишу Alt, выделим их. И сохраним выделение (Выделение - Сохранить выделенную область как...) с именем face. (texture_mapping.psd так мы назвали наш документ в самом начале).
 сохраним выделениерис.10
9) На основном документе можно снять выделение (Ctrl+D).  Теперь откроем изображение текстуры. И идем в Слой - Создать дубликат слоя
 назовем как texture, жмем OK. Если вы заметите на Основном рабочем документе появится новый слой с именем texture.
 дубликат слоярис.11
textureрис.12
новый слойрис.13
 10) На основном рабочем документе (texture_mapping.psd) перейдем в закладку Каналы, вот где ранее сохраненное выделение с именем face. Удерживая Ctrl кликнем по нему. Так мы загрузили выделение.
загружаем выделениерис.14
выделениерис.15
11) Перейдя опять на закладку Слой, к слою texture добавим векторную маску. Если вы перед этим все сделаете правильно, то должно получиться как на рисунке 17.
 
 векторная маскарис.16
промежуточный результатрис.17
12) И последний самый эффектный шаг. Для слоя texture изменим режим наложения на Перекрытие (Overlay).
 
режим перекрытиерис.18
В итоге получается вот такой вот зомби:
 
текстуры 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Шаги со 2-ого по 7 объясняют как работать и сохранять содержимое отдельных каналов (это не обязательные шаги), но по сути  мы работали с каналами и далее.
Надеюсь урок был для вас не сложным и суть вы поняли.
 
 
 

Просмотров: 670

Ваш коментарий будет первым

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт.

 
« Пред.   След. »
No Image
No Image No Image No Image

Часы

Кто на сайте?

Сейчас на сайте находятся:
15 гостей и 1 пользователь

Случайное изображение

Реклама

Экспорт новостей

Компьютерная графика

Счетчик

Система авторегистрации в каталогах, статьи про раскрутку сайтов, web дизайн, flash, photoshop, хостинг, рассылки; форум, баннерная сеть, каталог сайтов, услуги продвижения и рекламы сайтов
LiveRSS: Каталог русскоязычных RSS-каналов Поиск в RSS новостях и блогах
Участник ePochta Blog Rating
No Image
© 2012 3d-area.ru
All rights reserved
No Image