No Image

Регистрация






Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы? Регистрация
No Image
Создаем пламя свечи в 3ds Max с применением плагина Fume FX
Рейтинг: / 3
ХудшаяЛучшая 
Автор Administrator   
пламя свечи
В продолжение серии уроков по использованию плагинов компании Sitni Sati, хочу предложить классический пример по использованию плагина Fume FX. Скачать данный плагин можно здесь.
1)  Если у вас есть модель готовой свечи, можете использовать её, если нет то создадим рабочую модель из двух стандартных примитивов - Цилиндр. Создадим поочередно два цилиндра в любом окне (лучше Top) с большим и меньшим радиусом соответственно. Рисунок 2.
 создаем два примитиварис.1
2)  Будем надеяться, что у вас не было проблем с установкой Fume FX, я уже давал пояснения по установке DreamScape, по аналогии устанавливается и Fume FX.
3) Итак если все в порядке, на панели Create  > Geometry > Fume FX . Далее разместите бокс fume fx в любом окне, так чтобы он перекрывал верхнюю часть нашей свечи, по длине в 1,5 раз больше чем первый большой цилиндр. Рисунок 2.
fume fxрис.2
4)  Теперь создадим объект, отвечающий за имитацию пламени. Откроем вкладку Helpers, из выпадающего меню выберем Fume FX и нажмем кнопку Object Src Рисунок 3.
объект Object Srcрис.3
5) Создадим этот объект в любом месте окон, это не принципиально (удерживая ЛКМ протяните мышь и отпустите).
6) В настройках объекта FFX Object Src01, в свитке Parameters  нажимаем кнопку Pick и в любом окне кликнем по объекту Cylinder02 (малый цилиндр). 
выбераем объектрис.4
7) Переключимся снова настройки Fume FX. На свитке General Parameters, жмем кнопку Open FumeFX UI. В появившемся диалоговом окне FumeFX UI будем делать все настройки процесса.
8) В верху этого окна откройте закладку Obj/Src и в свитке Objects, щелкните иконку Pick Object, затем выберите в области просмотра объект FFX Object Src01, объект который мы создали ранее. В свитке FFX Object Source Parameters, установим Amount в группе опций Fuel  100, а  в группе Temperature установим  300.
9) Перейдем на закладку General (верх диалогового окна Fume FX UI) и здесь изменим параметр Spacing на 0,5 в свитке General Parameters. Включить опцию Adaptive (поставить галочку). В свитке Output > Output Path необходимо указать путь куда будет сохранятся имитация, т.е. перед этим создать папку для сохранений имитации.
10) Перейдем на закладку Simulation.  В поле Simulation устанавливаем : Quality = 5; Maximum Iterations=200; Time Scale=1. В поле System установим: Gravity=0; Buoyancy=2. В поле Fuel изменим : Ignition Temperature=100; Burn Rate=40; Burn Rate Variation=0,1
11) Перейдем на закладку Rendering. Здесь нам необходимо сделать важную вещь, зто настроить цвет пламени. Прежде в поле Fire установим Color = 1,25 а Opacity = 2,0; а далее щелкните правой кнопкой образчик Color и выберите Key Mode.Теперь настраиваем градиент пламени (клик левой кнопкой по образчику Color. И пробуем построить нечто похожее, добавляя по необходимости дополнительные метки:
 настройка градиента пламенирис.5
12) В поле Smoke установим Ambient Color как почти черный или темный серый (RGB: 30, 30, 30), Opacity = 1,0 
13) Теперь можно перейти к просчету анимации, для этого в верху диалогового окна Fume FX UI нажмем кнопку Start simulation
начало симуляциирис.6
14)  Откроется окно просчета имитации (от 1 по 100 кадр) в это время можно посмотреть на создаваемую анимацию пламени, нажав кнопку Preview Window. 
15) После окончания просчета закройте диалоговое окно Fume FX UI и переходите к окончательному рендерингу сцены (F10), по желанию произведите визуализацию одного какого-либо кадра или всего ролика. А на этом все! 
 
пламя свечи
 

Просмотров: 2213

Коментарии (1)
1. Написал(а) bitQz в 17:20 19 сентября 2010 г.
 
 
Спасибо! Очень подробный и грамотный урок.
 

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт.

 
« Пред.   След. »
No Image
No Image No Image No Image

Реклама

Экспорт новостей

Компьютерная графика

Счетчик

Система авторегистрации в каталогах, статьи про раскрутку сайтов, web дизайн, flash, photoshop, хостинг, рассылки; форум, баннерная сеть, каталог сайтов, услуги продвижения и рекламы сайтов
LiveRSS: Каталог русскоязычных RSS-каналов Поиск в RSS новостях и блогах
Участник ePochta Blog Rating
No Image
© 2012 3d-area.ru
All rights reserved
No Image